El título continúa el hilo iniciado en la sección anterior. La tarea del jugador es crear un ejército de orcos, que le ayudará durante la lucha con sus oponentes. Como se puede adivinar, el juego, al igual que la parte anterior, representa el duro trabajo de varios meses de los creadores, cuyo resultado son los detalles completos de los personajes y oponentes, así como los elementos refinados del entorno, complementados por un rico conjunto de animaciones y un sistema de iluminación realista. A esto hay que añadir otros cambios y mejoras en la mecánica del juego.
Esto se aplica especialmente al exclusivo sistema Némesis, que introduce una inteligencia artificial muy avanzada, que permite reacciones más naturales del personaje a las decisiones del jugador, por ejemplo, después de matar a demasiados líderes enemigos, los menos importantes empezarán a tener miedo, y esto hace que sea más fácil arrastrarlos a su página lateral. También cabe destacar la música climática, especialmente compuesta, que acompaña al jugador mientras vaga por los páramos volcánicos y los nuevos poderes añadidos a las habilidades del héroe, gracias a los cuales la lucha directa con los adversarios es aún más impresionante.
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