Valkyria Chronicles 4 vuelve a presentarse como un juego que combina la estrategia con el rol a lo largo de 30 horas de juego. La gran mayoría de ellas las pasaremos en la historia principal, aunque también habrá escaramuzas (para subir de nivel, sobre todo) y otras historias de los miembros del equipo (lo cual dará más profundidad a los personajes). La duración de las misiones es bastante coherente y no se alargan innecesariamente, sino que se mueven en torno a la media hora de juego o yéndose a la hora en misiones especialmente complicadas o largas por necesidades del argumento. Es una duración suficiente para tenernos inmersos en la acción y razonando cada paso para no perder el tiempo invertido, pero sin ser tan extensas como para llegar a aburrirnos o que repetir una misión no se convierta en una tarea demasiado dura. Es posible guardar partida en las misiones, pero esta función es recomendable usarla con mucho tiento, para evitar meternos en un callejón sin salida.
Pese a que lo definimos como un juego de rol y estrategia, su sistema de juego no tiene nada que ver con el de otros exponentes del género como Fire Emblem o Disgaea. Aquí tendremos control directo sobre los personajes y la acción, tal y como comentábamos anteriormente, se desarrolla por turnos, pero en pseudo tiempo real. El juego se presenta en tercera persona, aunque el mapa de situación antes de cada orden nos ayudará a situarnos mejor y a calcular y planificar la estrategia antes de cada movimiento. Podremos mover a los personajes hacia el punto estratégico que deseemos, pero si estamos al alcance del enemigo este nos podrá disparar mientras nos movemos, de tal modo que será de vital importancia calcular bien todas nuestras acciones.
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